Copero

Cómo avanza una carrera año por año

Temporadas Copero juego: edades, pausas y retiro

Las temporadas copero juego comienzan con el futbolista de 16 años y registran una campaña completa por cada avance. La edad de retiro se fija entre 35 y 39, por lo que una carrera terminada contiene entre 20 y 24 temporadas.

  • Primera temporada a los 16 años
  • Entre 20 y 24 campañas completas
  • Decisiones cada 1, 2 o 3 temporadas
Jugar
Copero / Laboratorio de carreraLOCAL

Copero / Laboratorio de carrera

JUGÁ COPERO Y CONVERTITE EN LEYENDA DEL FÚTBOL

Elegí un país y un club, definí tu posición y llevá tu carrera en Copero temporada a temporada hasta el último partido.

Antes del primer contrato

Elegí cuánto querés intervenir

La simulación es la misma; cambia la frecuencia con la que el destino te pide una decisión.

01

Qué calcula cada temporada

El motor parte del club, OVR, rol, minutos esperados y modificadores activos. Genera lesión, apariciones, titularidades, goles, asistencias, rendimiento, cambio de media, posición de liga, trofeos, selección y valor de mercado.

Todos esos datos quedan en el historial con número de temporada, edad y club. Avanzar rápido no salta campañas: incluso cuando hay menos pausas manuales, cada año se calcula y se registra por separado.

02

Cuándo aparecen las decisiones

Intenso detiene la simulación después de cada temporada, Normal cada dos y Exprés cada tres. La parada ofrece una decisión cuando la carrera todavía no alcanzó la edad de retiro.

El tipo de decisión recorre entrenamiento, forma física, prensa, penal, contrato, nacionalidad, préstamo, rol, integridad y mentoría. La transferencia se evalúa cada cuatro temporadas y sólo se muestra cuando coincide con una parada del ritmo elegido.

03

Por qué la edad cambia la carrera

El crecimiento base es mayor hasta los 21 años, se modera entre 22 y 31 y pasa a descenso desde los 32. Además, cada año por encima de 32 suma 1,2 puntos porcentuales al riesgo de lesión antes de aplicar los límites.

El valor de mercado usa un factor de pico que empieza a reducirse después de los 29 años. La misma producción puede tener un valor y una evolución diferentes según la edad, por lo que conviene comparar temporadas equivalentes.

04

Cómo termina el historial

La edad de retiro se asigna al crear la carrera: 35, 36, 37, 38 o 39. La última campaña se juega con esa edad y después el estado pasa a retiro, de modo que el historial abarca edades 16–35 como mínimo y 16–39 como máximo.

La tarjeta final resume temporadas, mejor OVR, partidos, goles, asistencias, trofeos, selección, pico de valor y clubes. El puntaje usa sólo algunas de esas métricas; terminar más campañas no suma una bonificación directa por sí sola.

Seguí una temporada con datos comparables

  1. 1

    Anotá el punto de partida

    Registrá edad, OVR, club, rol y modificadores antes de avanzar.

  2. 2

    Leé el historial completo

    Compará apariciones, producción, lesión, OVR final, liga, trofeos y valor.

  3. 3

    Ubicá la próxima pausa

    Usá el ritmo elegido para anticipar cuándo volverá a aparecer una decisión.

Preguntas sobre temporadas en Copero

¿Cuántas temporadas dura una carrera?

Entre 20 y 24. Empieza a los 16 y juega una última campaña a la edad de retiro, fijada entre 35 y 39.

¿Exprés salta temporadas?

No. Calcula cada campaña; sólo reduce las pausas manuales a una cada tres temporadas.

¿Hay una transferencia cada cuatro temporadas?

Se evalúa en esos intervalos, pero debe coincidir con una parada del ritmo y las ofertas siguen dependiendo de candidatos compatibles.

¿Más temporadas dan más puntaje automáticamente?

No existe un bono directo por cantidad de temporadas. La fórmula usa mejor OVR, goles, asistencias, trofeos y presencias internacionales.