Copero

Cerrar y comparar una carrera completa

Retiro Copero juego: edad, puntaje y tarjeta final

El retiro Copero juego llega entre los 35 y los 39 años. La edad se determina al crear la partida y no se muestra por adelantado; al completar la última temporada, Copero calcula puntaje, grado, logro y una tarjeta con el resumen de toda la trayectoria.

  • Edad final entre 35 y 39
  • Entre 20 y 24 temporadas
  • Puntaje y tarjeta descargable
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Copero / Laboratorio de carreraLOCAL

Copero / Laboratorio de carrera

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Elegí un país y un club, definí tu posición y llevá tu carrera en Copero temporada a temporada hasta el último partido.

Antes del primer contrato

Elegí cuánto querés intervenir

La simulación es la misma; cambia la frecuencia con la que el destino te pide una decisión.

01

Cuándo se retira el jugador

La carrera empieza con la temporada de los 16 años y asigna una edad de retiro entera entre 35 y 39. Después de simular la temporada que alcanza esa edad, la fase cambia a retiro y ya no aparece una nueva decisión.

Eso produce entre 20 y 24 temporadas registradas, contando tanto la temporada de 16 como la última. El ritmo Intenso, Normal o Exprés cambia la frecuencia de tus pausas, pero no amplía ni reduce el rango de edad final.

02

Qué estadísticas forman el puntaje

El puntaje suma cuatro veces el mejor OVR, 0,7 por cada gol, 0,55 por cada asistencia, 16 por cada trofeo y 0,2 por cada presencia con la selección; al final se redondea al entero más cercano.

Apariciones, clubes, goles internacionales y valor máximo aparecen en el resumen y ayudan a interpretar la historia, pero no se suman directamente a esa fórmula actual. Por eso una cifra visible alta no siempre cambia el puntaje si pertenece sólo al contexto de la tarjeta.

03

Cómo se asigna el grado final

Copero traduce el puntaje en cinco grados: S desde 720, A desde 610, B desde 510, C desde 420 y D por debajo de 420. El nombre del logro destacado se calcula aparte según hitos de la trayectoria.

Un grado alto puede venir de combinaciones distintas. Un delantero aporta más goles, mientras que otra posición puede construir su resultado con mejor OVR, asistencias, trofeos o selección. Compará rutas equivalentes antes de declarar una estrategia superior.

04

Guardar la tarjeta y aprender del historial

La pantalla final muestra temporadas, clubes, mejor OVR, producción, trofeos, selección y valor máximo. Podés descargar la tarjeta, pero conviene revisar primero que el apellido elegido no contenga información privada.

Para la próxima partida, cambiá una sola variable: posición, club inicial, ritmo o una regla de decisiones. La edad de retiro puede variar entre partidas, así que compará también cantidad de temporadas y no sólo los totales acumulados.

Cerrá una carrera y comparala bien

  1. 1

    Simulá la última temporada

    Avanzá hasta que la edad asignada, entre 35 y 39, active la pantalla de retiro.

  2. 2

    Leé puntaje y grado

    Separá las estadísticas que suman a la fórmula de las que explican el contexto.

  3. 3

    Guardá una referencia

    Descargá la tarjeta y anotá edad y temporadas antes de empezar otro intento.

Preguntas sobre el retiro en Copero

¿A qué edad se retira el jugador?

La partida asigna una edad entre 35 y 39 años y activa el retiro al terminar esa temporada.

¿Cuántas temporadas dura una carrera?

Como empieza a los 16 años, el historial termina con entre 20 y 24 temporadas registradas.

¿El valor máximo suma al puntaje?

No de forma directa en la fórmula actual. Se muestra en el resumen, pero el puntaje usa mejor OVR, goles, asistencias, trofeos y presencias internacionales.

¿Puedo seguir después del retiro?

No dentro de esa partida. Podés revisar o descargar el resultado y después iniciar una carrera nueva.