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Simulador de tanda de penaltis: tirá y decidí

Simulador de tanda de penaltis: tirá y decidí

Decidí hacia dónde tirar y resolvé una tanda rápida contra el rival virtual.

Preparando la herramienta…

Vos tirás; después responde el rival. Cinco parejas de tiros, cierre anticipado y muerte súbita si hay empate. Es un minijuego por turnos.

0 — 0

Tiros por equipo: 0

Elegí un lado para tu primer tiro.

Decidí hacia dónde tirar y resolvé una tanda rápida contra el rival virtual.

  • Función gratuita en esta página
  • Ejemplo listo para probar
  • Método y límites publicados
Usar la herramienta
01

Qué datos usa esta herramienta

El juego está listo desde el primer tiro. Elegí izquierda, centro o derecha; después de tu lanzamiento, el rival ejecuta el suyo y se actualiza el marcador de ambos.

Cada botón completa una pareja de tiros. La tanda comienza con cinco intentos posibles por lado; la pantalla informa cuántos pares se jugaron y qué pasó en el último.

02

Cómo funciona el resultado

El arquero virtual elige una zona y tu tiro puede fallar aun cuando el arquero va a otro lado. El rival usa una probabilidad fija propia del minijuego, sin estadísticas de jugadores reales.

La ronda puede cerrarse antes de cinco parejas cuando la diferencia supera los tiros restantes. Después de cinco, un empate lleva a parejas de muerte súbita hasta desempatar.

03

Un ejemplo para comprobarlo

Si tras tres parejas el marcador es 3–0, los dos tiros restantes del rival ya no alcanzan y la tanda termina. Un 4–4 después de cinco requiere otra pareja.

Al terminar, los botones de tiro se desactivan y el mensaje indica quién ganó. Nueva tanda pone ambos marcadores a cero y cambia la semilla de la partida.

04

Límites y uso responsable

Es un juego por turnos y elección de zona, sin animación física ni movimiento del arquero controlado por vos. No cambia el resultado de tu carrera guardada en Copero.

Los sucesos son deterministas dentro de cada tanda y no predicen un penal real. El modelo favorece una partida rápida; no pretende medir habilidad deportiva.

Cómo usar simulador tanda penaltis

  1. 1

    Probá el ejemplo inicial

    El juego está listo desde el primer tiro. Elegí izquierda, centro o derecha; después de tu lanzamiento, el rival ejecuta el suyo y se actualiza el marcador de ambos.

  2. 2

    Revisá el resultado

    Si tras tres parejas el marcador es 3–0, los dos tiros restantes del rival ya no alcanzan y la tanda termina. Un 4–4 después de cinco requiere otra pareja.

  3. 3

    Cambiá los datos o empezá de nuevo

    Es un juego por turnos y elección de zona, sin animación física ni movimiento del arquero controlado por vos. No cambia el resultado de tu carrera guardada en Copero.

Preguntas sobre simulador tanda penaltis

¿Qué hace esta herramienta?

Decidí hacia dónde tirar y resolvé una tanda rápida contra el rival virtual. El arquero virtual elige una zona y tu tiro puede fallar aun cuando el arquero va a otro lado. El rival usa una probabilidad fija propia del minijuego, sin estadísticas de jugadores reales.

¿Qué pasa al comenzar otra prueba?

Al terminar, los botones de tiro se desactivan y el mensaje indica quién ganó. Nueva tanda pone ambos marcadores a cero y cambia la semilla de la partida.

¿Qué limitaciones debo tener en cuenta?

Los sucesos son deterministas dentro de cada tanda y no predicen un penal real. El modelo favorece una partida rápida; no pretende medir habilidad deportiva.