Llevá un marcador manual para tu partido, con un cronómetro y una lista de goles.
- Herramienta en esta página
- Ejemplo para comprobar
- Sin cuenta ni datos enviados
Qué datos necesitás
Elegí nombres de local y visitante. Iniciá el reloj cuando quieras empezar a medir y usá cada botón de gol al producirse el evento.
Método y resultado
El reloj suma el tiempo transcurrido mientras está iniciado y conserva el acumulado al pausar. Cada gol aumenta un marcador y guarda el equipo y el segundo del reloj en una lista local a la página.
Con el reloj en 00:12, Gol local registra el primero del equipo local a los doce segundos. Deshacer último gol retira ese evento y resta el gol correspondiente, aunque hayas cambiado el nombre del equipo.
Casos que conviene revisar
No podés deshacer un gol si la lista está vacía. Reiniciar partido borra los goles y el reloj; no resta marcadores debajo de cero ni afecta la carrera guardada de Copero.
Límites de esta herramienta
No trae resultados reales, retransmisiones ni datos de ninguna liga. No cambia automáticamente de tiempo, añade descuento o aplica reglas de finalización; el árbitro y tu organización controlan el partido.
La pestaña puede quedarse en segundo plano y el tiempo transcurrido sigue contando. Recargar o salir pierde este marcador; descargá el CSV antes de cerrar si necesitás el registro.
Paso a paso
Cómo usar marcador de fútbol online con reloj y registro de goles
- 1
Leé y probá el ejemplo
Elegí nombres de local y visitante. Iniciá el reloj cuando quieras empezar a medir y usá cada botón de gol al producirse el evento.
- 2
Comprobá el resultado
Con el reloj en 00:12, Gol local registra el primero del equipo local a los doce segundos. Deshacer último gol retira ese evento y resta el gol correspondiente, aunque hayas cambiado el nombre del equipo.
- 3
Revisá los límites
No podés deshacer un gol si la lista está vacía. Reiniciar partido borra los goles y el reloj; no resta marcadores debajo de cero ni afecta la carrera guardada de Copero.
FAQ
Preguntas de esta herramienta
¿Cómo se obtiene el resultado?
El reloj suma el tiempo transcurrido mientras está iniciado y conserva el acumulado al pausar. Cada gol aumenta un marcador y guarda el equipo y el segundo del reloj en una lista local a la página.
¿Qué pasa en un caso límite?
No podés deshacer un gol si la lista está vacía. Reiniciar partido borra los goles y el reloj; no resta marcadores debajo de cero ni afecta la carrera guardada de Copero.
¿Qué no incluye esta página?
No trae resultados reales, retransmisiones ni datos de ninguna liga. No cambia automáticamente de tiempo, añade descuento o aplica reglas de finalización; el árbitro y tu organización controlan el partido.