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Calculadora de duración de un torneo de fútbol

Calculadora de duración de un torneo de fútbol

Reservá un bloque de tiempo para una liga corta con varias canchas.

Preparando la herramienta…

Estimación de todos contra todos por jornadas; no optimiza el mínimo absoluto. No incluye llegada, calentamiento, retrasos, arbitraje ni ceremonia.

Reservá un bloque de tiempo para una liga corta con varias canchas.

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Usar la herramienta
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Qué datos necesitás

Elegí 2 a 32 equipos, minutos por partido, pausa entre turnos y 1 a 16 canchas. La ida y vuelta duplica las parejas de encuentros.

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Método y resultado

Armamos jornadas de todos contra todos, con cada equipo en un único cruce por jornada. Los partidos de la jornada ocupan tantos turnos como haga falta según las canchas; la siguiente jornada empieza cuando termina la anterior.

Ocho equipos generan 28 partidos y siete jornadas. Con dos canchas, encuentros de 20 minutos y pausas de cinco, cada jornada necesita dos turnos: el bloque total dura 345 minutos.

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Casos que conviene revisar

Un número impar de equipos deja un descanso por jornada. Dos equipos, un partido de 20 minutos y una cancha requieren 20 minutos: no se agrega una pausa después del último encuentro.

04

Límites de esta herramienta

Es un calendario conservador por jornadas, no una optimización del mínimo absoluto. No reserva tiempo de calentamiento, llegada, entrega de premios, incidentes o descanso adicional mínimo de cada equipo.

Sumá tu margen operativo antes de reservar instalaciones. Para obtener nombres y cruces completos, usá el generador de calendario con tu lista real.

Cómo usar calculadora de duración de un torneo de fútbol

  1. 1

    Leé y probá el ejemplo

    Elegí 2 a 32 equipos, minutos por partido, pausa entre turnos y 1 a 16 canchas. La ida y vuelta duplica las parejas de encuentros.

  2. 2

    Comprobá el resultado

    Ocho equipos generan 28 partidos y siete jornadas. Con dos canchas, encuentros de 20 minutos y pausas de cinco, cada jornada necesita dos turnos: el bloque total dura 345 minutos.

  3. 3

    Revisá los límites

    Un número impar de equipos deja un descanso por jornada. Dos equipos, un partido de 20 minutos y una cancha requieren 20 minutos: no se agrega una pausa después del último encuentro.

Preguntas de esta herramienta

¿Cómo se obtiene el resultado?

Armamos jornadas de todos contra todos, con cada equipo en un único cruce por jornada. Los partidos de la jornada ocupan tantos turnos como haga falta según las canchas; la siguiente jornada empieza cuando termina la anterior.

¿Qué pasa en un caso límite?

Un número impar de equipos deja un descanso por jornada. Dos equipos, un partido de 20 minutos y una cancha requieren 20 minutos: no se agrega una pausa después del último encuentro.

¿Qué no incluye esta página?

Es un calendario conservador por jornadas, no una optimización del mínimo absoluto. No reserva tiempo de calentamiento, llegada, entrega de premios, incidentes o descanso adicional mínimo de cada equipo.