Reservá un bloque de tiempo para una liga corta con varias canchas.
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Qué datos necesitás
Elegí 2 a 32 equipos, minutos por partido, pausa entre turnos y 1 a 16 canchas. La ida y vuelta duplica las parejas de encuentros.
Método y resultado
Armamos jornadas de todos contra todos, con cada equipo en un único cruce por jornada. Los partidos de la jornada ocupan tantos turnos como haga falta según las canchas; la siguiente jornada empieza cuando termina la anterior.
Ocho equipos generan 28 partidos y siete jornadas. Con dos canchas, encuentros de 20 minutos y pausas de cinco, cada jornada necesita dos turnos: el bloque total dura 345 minutos.
Casos que conviene revisar
Un número impar de equipos deja un descanso por jornada. Dos equipos, un partido de 20 minutos y una cancha requieren 20 minutos: no se agrega una pausa después del último encuentro.
Límites de esta herramienta
Es un calendario conservador por jornadas, no una optimización del mínimo absoluto. No reserva tiempo de calentamiento, llegada, entrega de premios, incidentes o descanso adicional mínimo de cada equipo.
Sumá tu margen operativo antes de reservar instalaciones. Para obtener nombres y cruces completos, usá el generador de calendario con tu lista real.
Paso a paso
Cómo usar calculadora de duración de un torneo de fútbol
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Leé y probá el ejemplo
Elegí 2 a 32 equipos, minutos por partido, pausa entre turnos y 1 a 16 canchas. La ida y vuelta duplica las parejas de encuentros.
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Comprobá el resultado
Ocho equipos generan 28 partidos y siete jornadas. Con dos canchas, encuentros de 20 minutos y pausas de cinco, cada jornada necesita dos turnos: el bloque total dura 345 minutos.
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Revisá los límites
Un número impar de equipos deja un descanso por jornada. Dos equipos, un partido de 20 minutos y una cancha requieren 20 minutos: no se agrega una pausa después del último encuentro.
FAQ
Preguntas de esta herramienta
¿Cómo se obtiene el resultado?
Armamos jornadas de todos contra todos, con cada equipo en un único cruce por jornada. Los partidos de la jornada ocupan tantos turnos como haga falta según las canchas; la siguiente jornada empieza cuando termina la anterior.
¿Qué pasa en un caso límite?
Un número impar de equipos deja un descanso por jornada. Dos equipos, un partido de 20 minutos y una cancha requieren 20 minutos: no se agrega una pausa después del último encuentro.
¿Qué no incluye esta página?
Es un calendario conservador por jornadas, no una optimización del mínimo absoluto. No reserva tiempo de calentamiento, llegada, entrega de premios, incidentes o descanso adicional mínimo de cada equipo.